CV/Mission d'Ingénieur développement mobile FLUTTER freelance

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Exemple de missions de Bilel,
Ingénieur développement mobile FLUTTER habitant les Yvelines (78)

  • Consultant en ingénierie de développement mobile

    STIMED, Beaune, FRANCE
    Jan 2022 - Jan 2023

    Projet : SCORES
    ➢ Méthodologie : Agile Scrum
    ➢ Description : Application qui présente une série de questions adaptées aux différentes pathologies pour faciliter le diagnostic.
    ➢ Missions : SCORES a pour but de :
    • Présenter une série de questionnaires adaptés aux différentes pathologies, choisis par le professionnel de santé en
    fonction du patient.
    • A partir des réponses du patient et selon des scores déjà établis (score de Francis, score de Berlin, etc.), calculer le ou les
    résultat(s) du patient.
    • Offrir un rapport lisible, imprimable, transmissible à un autre professionnel de santé.
    ➢ Responsabilité:
    • Etudier la solution existante développée par Kotlin,
    • Proposer des solutions techniques qui réponds au besoin de clients,
    • Intégrer un module de synchronisation des données existant avec la nouvelle version,
    • Développer les interfaces UI/UX de l'application avec Flutter,
    • Mise en place de canaux de communication efficaces entre le module de synchronisation existant qui est développé avec Kotlin et le code
    Flutter Dart,
    • Développer les interfaces UI/UX de l'application avec Flutter,
    • Développer des WEB SERVICES REST avec node.js,
    • Lier l'application aux services FireBase,
    • Développement d'un module d'authentification avec les réseaux sociaux (Facebook, Google),
    • Développement d'un module de paiement (Paypal, Stripe),
    • Créer des widgets personnalisés et réutilisables,
    • Séparer la logique et l'interface utilisateur (UI/UX) à l'aide de State Management,
    • Améliorer les performances et limiter la taille mémoire allouée par l'application en utilisant l'injection d’indépendances ,
    • Améliorer la scalabilité et la qualité de code par l’utilisation de Test Driven Développent (TDD),
    • Déployer l'application sur le serveur client,
    • Analyse des retours clients et correction de bugs.
    • Respecter la norme, ISO 13485 ( RGPD, Accecibilité…)
    • Respecter la norme, ISO 62304 des dispositif médicaux software.
    ➢ Livrables
    Play Store: ********?id=com.stimed.scores&pli=1

    Environnement technique • Kotlin, Retrofit, Flutter, Node.Js, State Management Getx, FireBase, SQFLite, Paiement PayPal/Stripe, ISO13485, IEC 62304. • Jira, Trello • Github , Github action,CI/CD
  • Ingénieur de développement Mobile Android/IOS

    Flutter ASM, Sfax, TUNISIE
    Jan 2020 - Jan 2021

    Projet 1: Health Monitoring
    ➢ Méthodologie : Agile Scrum
    ➢ Missions : Développer une application Mobile pour surveiller à distance l'état des patients et facilite l'intervention rapide des médecins grâce aux
    fonctionnalités suivantes :
    • Surveiller à distance l'état des patients et déclencher une alerte en cas de danger
    • Afficher l'historique des variations de fréquence cardiaque et la désaturation en oxygène
    ➢ Responsabilité:
    • Participation à la spécification et la conception de la solution.
    • Utilisation du service Fire base pour l’authentification en utilisant les réseaux sociaux.
    • Communiquer l'application mobile par un dispositif médical électronique via la communication Bluetooth,
    • Déployer et configurer un serveur de distribution des données en temps réel Kafka,
    • Configurer le Kafka Producer pour récupérer les données du patient et le Kafka Consumer pour enregistrer ses données dans une base des données
    MongoDB,
    • Afficher les données médicales déployer sur le serveur Kafka.
    • Visualisez les données médicales des patients en temps réel sur des courbes par l’utilisation du Web Socket et la bibliothèque Charts.kt.
    • Développement d'un module de notification utilisant le service FireBase FCM.
    • Développement des test unitaires avec JUnit.
    • Discussion avec le client afin d'élaborer un cahier des charges précis présentant les contraintes, les spécificités et les objectifs du projet.

    Environnement technique • Android, Kotlin, Java, Jetpack Compose, Rxjava, XML, Retrofit, Mockito, Junit, SDK, Node.js, NestJs, Kafka, Web Socket, , FireBase Authentification, Room Database, FCM, MongoDB. • Jira, • Git, GitLab, Docker
  • STAGE PFE INGÉNIEUR

    Primatec,Sfax, TUNISIE
    Jan 2020 - Jan 2020

    Missions :
    Conception et développement d’une application Mobile de contrôle d'accès basé sur la reconnaissance faciale. Les principales tâches
    effectuées sont :
    • Recevoir des notifications en temps réel décrivant le type d'accès (autorisé/non autorisé)
    • Gérer les opérations d'ajout, de modification et de suppression des employés
    • Développer un modèle de reconnaissance faciale pour identifier les visages

    Environnement technique: • Java, XML,Retrofit, Python Flask, REST API, MongoDB, OpenCv • Jira • GitLab Référence de l'entreprise : *
  • aujourd'hui

    Projet 2: aandi
    ➢ Méthodologie : Scrum
    ➢ Description : Application de digitalisation de carte de fidélité pour les point de vente d’une marque de vêtement.
    ➢ Missions :
    Cette application vous permet de :
    • Gardez toutes vos cartes de fidélité dans votre téléphone,
    • Obtenez de nouvelles cartes de fidélité en remplissant quelques champs : Prénom, Nom,
    • Consulter les offres de chaque partenaire,
    • Gain des points de fidélité
    ➢ Responsabilité:
    • Participation à la spécification des US avec le PO.
    • Contribution au poker planning pour le chiffrage des US.
    • Développement des test unitaires avec JUnit.
    • Amélioration continue des applications crées en y intégrant les fonctionnalités les plus récentes grâce à une surveillance attentive des évolutions
    technologiques des appareils mobiles.
    • Utilisation du service Fire base pour l’authentification en utilisant les réseaux sociaux.
    • Utilisation du module QR_code_kotlin pour le développement de la fonctionnalité de digitalisation de la carte de fidélité physique.
    • Création d'une carte de fidélité virtuelle en consommant un service web externe spécifique pour le client
    • Ajoutez une fonctionnalité de synchronisation par la création d'une base de données « Room Data Base » locale pour rendre l'application fonctionnelle
    hors ligne.
    • Séparer la logique et l'interface utilisateur (UI/UX) à l'aide de Jetpack compose,
    • Améliorer les performances et limiter la taille mémoire allouée par l'application en utilisant l'injection d’indépendances par l’utilisation de Dagger 2,
    • Améliorer la scalabilité et la qualité de code par l’utilisation de Test Driven Développent (TDD),
    • Discussion avec le client afin d'élaborer un cahier des charges précis présentant les contraintes, les spécificités et les objectifs du projet.
    • Supervision de séries de tests de l'application finale afin de repérer toute anomalie constituant un risque pour la sécurité des données de l'utilisateur et
    prise des mesures correctives appropriées.
    ➢ Livrable
    AppGallery: ********
    Play Store:********?id=tn.asm.aandi

    Environnement technique • Android, Kotlin, Java, Jetpack Compose, Rxjava, XML, Dagger 2, Retrofit, Mockito, Junit, SDK, Node.js, NestJs, , FireBase Authentification, Room Database, FCM, MongoDB. • Jira, Trello • Git, GitLab, Docker
  • Ingénieur de développement

    Mobile Android/IOS Flutter Projet personnel , Sfax, TUNISIE
    aujourd'hui

    Projet : Travel App: Expédition
    ➢ Client : Liberta Voyage.
    ➢ Méthodologie : Agile Scrum
    ➢ Missions :
    Développer une application mobile permettant à l'utilisateur de :
    • Voir les offres du jour et de la saison,
    • Filtrer les hôtels par nom, pays, établissement, prix et nom,
    • Réserver un hôtel,
    ➢ Responsabilité:
    • Etude d’une solution web existant et la conception d’une solution Mobile avec Flutter.
    • Consommation des REST API existants par Flutter HTTP,
    • Création d'interfaces de réservation de séjours dans un hôtel.
    • Développement des REST API avec SpringBoot,
    • Développer une fonctionnalité de recherche et filtrage en temps réel à l'aide d'Elasticsearch,
    • Développement des test (unitaires, widget, intégration).

    Environnement technique • Flutter, Spring Boot, State Management SetState, FireBase Authentification, SQFLite, Shared Preference, FCM, Elasticsearch, • Jira, • Git, GitLab, Docker
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