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Résumé des emplois de Mehdi,
freelance SKETCH résidant dans les Hauts-de-Seine (92)

  • Design system DesignOPS Manager

    Roche Rotkreuz󰎤 (Remote)
    Jan 2023 - aujourd'hui

    mon rôle a évolué pour devenir celui d’un Design System DesignOPS Manager dans le cadre de la
    fusion entre Roche et l'équipe Navify, une entreprise américaine récemment acquise par Roche. Cette fusion a
    ouvert de nouvelles opportunités pour optimiser les process du design system et j'ai la responsabilité de
    superviser la fusion des 2 design systems.
    Aussi, je supervise et coordonne les opérations quotidiennes de l'équipe DS, en travaillant en étroite
    collaboration avec les designers et les développeurs des différents services.
    Je me concentre sur l'alignement des process design, l'optimisation des librairies et la collaboration pour
    évangeliser / maximiser le partage des connaissances - afin de garantir un niveau minimum au sein des projets
    utilisants nos design systems.
    L'une de mes réalisations clés dans ce rôle a été la création d'une nouvelle version du design system appelée
    OneDesign System Unified, réunissant les versions cobas et navify (multibrand design system).
    Cette version mise à jour intègre les meilleures pratiques et les connaissances issues à la fois du design system
    existant chez Roche et du design system de l'équipe Navify, ce qui se traduit par un langage de conception unifié
    et cohérent qui harmonise l'expérience utilisateur au sein de toute l'organisation.
    Pour ce faire, il a fallu normaliser les patterns, documentations, design tokens et bien évidemment les
    composants.
    En dirigeant les opérations du design system et en veillant à une transition fluide pendant la fusion, je contribue à
    la continuité du succès du design system et à la fourniture de composants de qualité et accessibles à nos
    différents utilisateurs.
    Nous avons de plus travaillé sur l’accessibilité de tous les nouveaux composants, pour être sûr qu’ils conviennent
    parfaitement à tous les utilisateurs potentiels.

    Stack Figma; Miro; Storybook; Gitlab; Github Team 5 Stakeholders, 3 DS Leads, +20 DS developers, 1 DS PO, +400 designers, +200 developers
  • Co-Design system Lead

    Roche -Rotkreuz󰎤 (Remote)
    Jan 2021 - Jan 2023

    En tant que Design System Lead chez Roche, j'ai mis mon experience au service de l'évolution du design system
    OneDesign, le faisant passer à un niveau supérieur en initiant la création de sa version 2.
    J'ai personnellement dirigé la refonte de tous les composants, pour simplifier leur architecture, les rendant
    responsive et accessibles.
    Cela impliquait de prendre soigneusement en compte les exigences des différents projets et de veiller à ce que la
    nouvelle version des composants soit adaptée pour répondre à ces besoins.
    J'ai également géré les différentes versions des composants, en assurant des mises à jour consciencieuses et
    constantes de la librairie pour maintenir les différents composants. Le résultat a été un design system système
    entièrement responsive et hautement adaptable, offrant une expérience utilisateur cohérente et optimisée sur
    une large gamme d'appareils et de tailles d'écran. La version 2 de OneDesign a fait augmenté l’adoption du
    design system par les différents projets. Amplifiant ainsi l’impact de l’équipe dans toute l'organisation.
    De plus, j'ai défini l'architecture des design tokens au sein du design system OneDesign, établissant une
    structure évolutive et efficace pour gérer les propriétés visuelles telles que les couleurs, la typographie, les
    spacing, et plus encore. Ces tokens ont été appliqués de manière cohérente sur tous les composants et
    interfaces, renforçant l'harmonie visuelle et la cohérence de la marque.
    J’ai également initié le “link” des différents states (états) des composants, afin de rendre tous les prototypes au
    sein de l’organisation plus animés : c’est la création de micro-intéractions.
    Aussi, j'ai joué un rôle crucial dans l'intégration des nouvelles variables de Figma dans le design system. En
    intégrant ces variables, nous avons renforcé la flexibilité et l'adaptabilité des composants au sein du design
    system, permettant aux designers de créer et d'itérer efficacement. Cette intégration nous a permis de consolider
    les thèmes cobas et Navify dans un seul fichier, simplifiant la gestion et assurant la cohérence entre les deux
    marques.
    En plus de ces réalisations, j'ai dirigé un audit approfondi des composants existants dans le design system
    OneDesign. Grâce à cette initiative, nous avons identifié et éliminé les composants redondants et obsolètes,
    rationalisant ainsi la structure du design system et réduisant sa complexité.
    En utilisant le logiciel Componly, nous avons repensé l'architecture des composants, en particulier au niveau des
    molécules et des organismes qui étaient dépendants des atomes de base.
    Dans l'ensemble, en tant que Design System Lead chez Roche, j'ai contribué à l'évolution du design System
    OneDesign, en créant une bibliothèque de composants responsive, en définissant l'architecture des design
    tokens, en rationalisant la structure et le nombre de composants grâce à un audit complet.
    Ces efforts ont considérablement amélioré l'efficacité, la cohérence et la qualité des produits au sein de toute
    l’entreprise. Désormais tous les produits Roche ont une réelle identité, et une expérience consistante.

    Stack Figma; Storybook; Componly; Zeroheight; Confluence; Miro; Gitlab; Github; Jira; ******** Team 2 Stakeholders, 2 DS Leads, +20 DS developers, 1 DS PO, +400 designers, +200 developers
  • Design system Lead

    SeLoger Paris 󰏃
    Jan 2021 - Jan 2021

    En tant que Design System Lead chez SeLoger, j'ai supervisé avec succès la migration de Sketch vers Figma, et
    j’ai aidé l’entreprise à définir de réels process design, améliorant la collaboration, et les demandes de nouveaux
    composants.
    J'ai constitué et dirigé l'équipe DS, recrutant des designers et des DS evangelists talentueux pour favoriser
    l'adoption et assurer une intégration fluide au sein des équipes.
    J'ai également mis en place une gouvernance solide et des process efficaces, notamment des tests de
    composants rapides (Quick Component Tests) et des évaluations (Scorecards), afin de rationaliser les
    contributions et de favoriser des séances de QA efficaces (le principal problème était le nombre de tickets et le
    time to market très long pour les développements de nouveaux composants).
    Grâce à des tests rigoureux de QA, j'ai veillé à ce que le design system réponde aux besoins des équipes. Pour
    renforcer l'adoption et la compréhension, j'ai présenté la mission, la bibliothèque et les process du design system
    aux équipes de design et de développement et j'ai animé différents ateliers interactifs, au cours des différents
    mois.
    En favorisant une culture Component First, j'ai encouragé la participation des différents designers de la
    communauté via une evangilisation sans relâche.
    J'ai également favorisé la collaboration en créant une documentation complète dans Zeroheight, et en mettant en
    place un suivi des tickets dans Jira et en implémentant une liste de vérification du DS pour suivre l'état des
    composants en temps réel.
    Ces initiatives ont rationalisé le développement, amélioré la communication et assuré le respect des directives du
    design system.
    Au-delà des initiatives internes, j'ai engagé l’ensemble des designers de SeLoger et du groupe Aviv grâce à des
    newsletters, des channels Slack dédiés et des présentations récurrentes devant tout le groupe Aviv, touchant
    ainsi plus de 3 000 personnes.
    J’avais également comme responsabilité de définir les KPIs du design system et de présenter les chiffres
    mensuellement aux différents Heads of et au CPO.

    Stack Figma; Sketch; Zeplin; Storybook; Componly; Zeroheight; Confluence; Miro; Jira Team 2 Stakeholders, 1 DS Lead developer, +200 designers, +50 developers
  • Design system Lead

    Devondemand.co -Seattle 󰑔 (Remote) & Paris
    Jan 2020 - Jan 2021

    En tant que Design System Lead chez DevonDemand.co, j'ai eu le privilège de travailler avec des clients de
    différents secteurs et industries, notamment des entreprises SaaS et des agences représentants leurs propres
    clients.
    J'ai travaillé en étroite collaboration avec des entreprises SaaS pour développer des design systems from
    scratch, en accord avec leur identité de marque, et améliorer l'expérience utilisateur de leurs produits.
    En comprenant leurs exigences spécifiques et en collaborant avec des équipes pluridisciplinaires, j'ai réussi à
    créer des design systems variés répondants à des cahiers des charges complexes. Ces design systems ont
    amélioré la cohérence, l'efficacité et la scalabilité de leurs plateformes.
    Parallèlement, j'ai collaboré avec des agences telles que J Geeks Agency et Tortoise Labs pour fournir des
    design systems à leurs clients. Cela impliquait de comprendre les besoins et objectifs spécifiques des projets de
    leurs clients, de développer des design systems sur mesure et de garantir une intégration transparentes. Il fallait
    généralement prendre des designs existants, et en faire sortir des design systems, afin de permettre une
    intégration sans bouleverser l’existant chez le client.
    Mon rôle en tant que design system lead impliquait de guider le développement et la mise en œuvre de design
    system, de faciliter la collaboration entre les desginers et les développeurs, et de fournir un soutien continu pour
    assurer l'adoption et la maintenance réussies des design systems. Il m’arrivait également d’intervenir lors des
    phases de closing aux côtés des sales, afin de donner mon expertise DS et convaincre les différentes
    entreprises de faire confiance à Devondemand.

    Stack Figma; Storybook; Componly; Zeroheight; Sketch; Zeplin; Adobe XD Team 2 Stakeholders, 5 DS developers, 4 designers.
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