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Aperçu d'expériences de Mohamed,
freelance UNREAL ENGINE habitant la Loire-Atlantique (44)

  • INGÉNIEUR DÉVELOPPEMENT CELAD

    Jan 2020 - Jan 2020

    Auto formation en QT partie graphique (GUI QWidget)
    Auto formation en Unreal Engine pour la conception des jeux vidéo 3D.

    Technologies : C/C++, QT Creator , QT Designer , Unreal Engine, Visual studio code
  • INGÉNIEUR DÉVELOPPEMENT

    STMICROELECTRONICS
    Jan 2017 - Jan 2019

    Conception et développement logiciel de l'outil STM32CubeProgrammer (Logiciel
    multiplateforme)
    • Développement avec C / C ++ de CLI à l'aide du framework Qt et de l'IDE QtCreator
    • Implémentation des services de programmation sécurisés pour le microcontrôleur STM32 (SFI)
    • Développement d'APIs pour interfacer avec Java (GUI)
    Intégration et support des nouveaux microcontrôleurs STM32 dans différents outils de
    développement et programmation (KEIL, EWARM, STM32CubeProgrammer, STLINK-Utility)
    • Développement des algorithmes de flashage pour différents mémoires (Flash, QSPI, FMC…)
    • Développement des algorithmes de cryptage avec OpenSSL
    • Support niveau 3 de clients

    Technologies : Multiplatform Software, C/C++, QT, Java, binary files (ELF file), STM32, OpenSSL, HSM, SFI, SCRUM
  • STAGE PFE STMICROELECTRONICS
    Jan 2017 - Jan 2017

    Implémentation d’une plateforme de validation du flash loader du STM32 :
    • Modélisation du flash interne du microcontrôleur STM32 dans un simulateur (QEMU)
    • Création d’un loader de fichier « ELF » pour le microcontrôleur en langage C

    Technologies : Environnement Linux « Ubuntu 16.04 », Débogage avec GDB, GNU Linker, ELF file, STM32, QEMU
  • PROJET DE FIN D’ANNEE

    FACULTE DES SCIENCES DE TUNIS
    2016 - aujourd'hui

    Développement en C d’une solution de communication entre deux cartes STM32F429I à l’aide de
    deux capteurs Bluetooth HC05 et HC06

    Technologies : C, STM32, Bluetooth, UART, Commands AT
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