CV/Mission d'Expert borland c++ builder freelance

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Exemple de missions d'Olivier,
Expert borland c++ builder habitant l'Essonne (91)

ANEO 2012 – 2014 (19 mois)
Contexte
Une partie de l’activité de conception et développement logiciel de la société ANEO est réalisée au forfait. Dans ce cadre, j’ai pris en charge un premier projet de relativement faible dimension (estimation de charge de 2 personnes pendant 3 mois), pour un gros client dans le secteur automobile (en engagement de résultats). Les technologies utilisées sont le C# essentiellement (WPF), interfacé avec quelques librairies C++.
Cette première prestation ayant été une réussite complète, autant en termes de qualité que de délai, ANEO m’a ensuite confié 3 autres forfaits réalisés pour ce même client final.

2 mois
 Développement au forfait d’un outil de comparaison
 Chiffrage sur la base d’exigences fonctionnelles et techniques
 Engagement de résultat
 Fourniture d’un cahier de recette, d’une documentation de conception et de tests unitaires
 Engagement de délai respecté avec un niveau de qualité supérieur à l’attendu (performances plus de 100 fois supérieures aux exigences du contrat)

3 mois
 Développement au forfait d’une visionneuse de messageries de diagnostique
 Evolution du forfait précédent
 Chiffrage sur la base du cahier des charges du client final
 Engagement de résultat
 Ateliers d’ergonomie avec le client final (présentation de maquettes)
 Grande autonomie (travail à distance, un point d’avancement par semaine au maximum)
 Engagements de délai et de qualité respectés et avec les félicitations du client final
 Prestation assortie d’une garantie de 3 mois
Solutions et technologies : Microsoft Visual Studio 2012, C#, Framework .Net 4.0, WPF, Team Foundation Server

Développement au forfait d’une librairie C / C++ / C# de décodage de fichiers de messagerie diagnostique et intégration dans une application existante 5 mois
 Les performances de la librairie développée précédemment ont permis à mon client de conclure un nouveau contrat
 Réalisation d’une librairie proposant 3 interfaces : une interface C#, une interface COM et une interface C (besoin client final)
 Ateliers techniques avec le client final pour la mise au point des interfaces (fourniture d’une documentation d’API réalisée avec Doxygen)
 Intégration de la librairie C# à une application existante (gérée sous SVN, équipe existante de 3 développeurs)
 Félicitations du client final obtenues sur les performances de la librairie
 Prestation garantie 3 mois sur acceptation client final

6 mois
 Evolutions sur application existante de communication avec des calculateurs : intégration d’un nouveau protocole et refonte graphique
 Evolutions menées sur une application existante complexe développée en C# / C++ (100 000 lignes de code)
 Travail collaboratif avec l’équipe existante
 Intégration des modifications dans la gestion de configuration client intégrée à la prestation (Merge SVN)
 Ateliers d’ergonomie avec le client final
 Migration vers Visual Studio 2012, Framework .Net 4.5 et WPF (depuis VS 2010, .Net 4.0 et WinForms)
 Simplification et réorganisation du code (environ 15 000 lignes de code en moins par rapport à la version de référence pour un fonctionnel beaucoup plus riche)
 Solutions et technologies : Microsoft Visual Studio 2012, C#, Framework .Net 4.0, WPF, Team Foundation Server ANEO 2012 – 2014 (19 mois)
 Solutions et technologies : Microsoft Visual Studio 2012, C#, Framework .Net 4.0 & 4.5, WPF, WinForms, SVN, C++, C, COM, Doxygen

THALES Communications & Security 2003 – 2012 (9 ans)
Contexte
L’activité principale sur ce site est le développement de systèmes billettiques sécurisés à destination des transports en commun (métro ou train). Je suis intervenu dans 2 services différents, sur 2 types de sous-systèmes : Dans un premier temps, sur les machines de vente de titres de transport (automatique et au guichet), puis sur le BackOffice du système qui collecte les données et réalise la commande et supervision des équipements.

1,5 an
 Responsable développement BackOffice Danemark
 Encadrement technique d’une équipe de développement « de grande taille » (20 personnes)
 Développement sur une application distribuée (Web Services, Corba, Web) mettant en oeuvre de multiples technologies / langages (.Net Framework 2.0 & 4.0, Microsoft SQL Server 2008, C++, C#, ASP.Net)
 Sécurisation des Web Services (WS-Security, WCF) et optimisation de leur performance (SAML tokens)
 Interventions fréquentes dans le code et validation des choix d’architecture

2 ans
 Responsable de lot (hard + soft) Machines de vente Dubaï UAFC
 Développement de Web Services client en C++ (gSoap), puis en C# sous Visual Studio 2008 (WSE 3) pour la mise en place de WSS (certificats Windows)
 Interventions fréquentes dans le code (optimisations, refactoring) et validation de tous les choix d’architecture
 Mission à Dubaï en tant qu’expert technique (diagnostique et résolution de problèmes sur les machines en exploitation)
 Ce projet est aujourd’hui la base des futures affaires (Le Caire, Auckland)
 Gestion de la planification et des coûts sous PrimaVera

2 ans
 Architecte logiciel Machines de vente
 Conception complète d’un produit gérant plusieurs sous-systèmes (80 % de code commun), pour plusieurs clients (Caracas, Saint-Domingue, Afrique du Sud, Danemark, Dubaï)
 Interventions fréquentes dans le code (optimisations, refactoring) et validation de tous les choix d’architecture
 Le produit est hautement configurable (développement de moteurs MMI et de reçus, en XML)
 Le produit est ouvert (surcharge)
 Gestion du versioning et de la compatibilité ascendante des composants communs (Clearcase)

2 ans
 Responsable technique plateau au forfait (pour AUSY)
 Encadrement technique d’une équipe élargie (9 personnes organisées en 3 sous-projets)
 Prise en charge complète des drivers de périphériques (C++) : Gestion multithread des commandes / notifications de divers périphériques (RS232 / USB) : Périphériques de paiement (TPE, CHS, BNA), CSC Cards Reader/Writer (+ PKI SAM), Distributeurs de cartes / tickets (sans contact et magnétiques), etc…
 Prise en charge complète des MMIs des machines de vente (Borland C++ builder, ActiveX)
 Interventions fréquentes dans le code (optimisations, refactoring) et validation de tous les choix d’architecture
 Projet pilote pour la mise en place de Rhapsody (UML 2.0)

1,5 an
 Chef de projet technique d’équipes au forfait (pour AUSY)
 Encadrement technique d’une équipe de développement (de 2 à 4 personnes)
 Analyse, adaptation et restructuration d’un projet C++ utilisant diverses technologies logicielles Windows (COM, CORBA, MSXML, FTP, UDP, NTP, MS ADO)
 Amélioration de la réutilisabilité et de l’extensibilité des composants existants (conception revue après analyse des défauts) : Composant gérant la sécurité (cryptographie hardware et software), Composants d’abstraction des périphériques, etc…
 Conception (UML) de nouveaux composants hautement réutilisables (avec notamment un composant gérant des systèmes complexes à états-transitions)

 Solutions et technologies : C++, C#, SQL, MS Visual Studio 6, MS Visual Studio 2008, Borland C++ builder, Web services (gSoap & WSE 3), COM, ActiveX, Corba, MS ADO (MS Access), MSXML, STL, Winsock, FTP, NTP, Clearcase, Clearquest, doors

Vivendi Universal Interactive Publishing 1999 – 2003 (4 ans)
Contexte
VUIP a racheté le studio Coktel qui est leader sur le marché du logiciel multimédia éducatif pour les enfants (Adibou, Adi, etc…). Dans cette société, je suis membre d’une équipe dite « Système » qui développe des outils de développement à destination des équipes projet. Le coeur de ces outils est constitué par un langage propriétaire objet dont le résultat de compilation est interprété par une machine virtuelle multiplateforme (Windows & MacOS)
 Responsable technique développement du son 6 mois
 Conception (UML, Objecteering) et développement d’une A.P.I. C++ multiplateforme de gestion bas niveau du son (DirectSound)
 Programmation PC et consoles (GameCube, Playstation 2)
 Conception et développement d’outils d’intégration (RenderWare Studio, ActiveX) et de production (MFC)

3 ans
 Développement d’extensions pour la machine virtuelle (pour G2i, puis embauche)
 Conception (UML, avec Visio) et développement de nouvelles A.P.I. multiplateforme (Windows XP / MacOS 9) en C++ : reconnaissance vocale : IBM ViaVoice SDK (COM), synthèse vocale : Elan TTS SDK (COM), vidéo : QuickTime 6 SDK, WebBrowser Controls (ActiveX), Director XDK (COM)
 Conception et mise en place de procédures de traçabilité et de versioning (compatibilité ascendante)
 Suivi, maintenance et formation auprès des utilisateurs de l’application (1 à 3 projets, 3 à 30 programmeurs), veille technologique

6 mois
 Portage MacOS et évolutions d’une « machine virtuelle multimédia » (pour G2i)
 Structuration d’un gros projet C++ multiplateforme (UML, Visual C++, CodeWarrior)
 Développement système multiplateforme (Windows / MacOS) bas niveau dans tous les domaines du multimédia (graphique, sonore, vidéo, TCP/IP, File system, fonctionnement événementiel…)
 Conception et mise en place de « procédures de portabilité » (isolation, organisation et nomenclature des parties non portables du code)

 Solutions et technologies : C++, Microsoft Visual C++ 6, Metrowerks Code Warrior, Sourcesaf...

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